{"id":46,"date":"2020-04-30T16:07:24","date_gmt":"2020-04-30T20:07:24","guid":{"rendered":"http:\/\/portfolio-pre.uqac.ca\/gabarit\/?page_id=46"},"modified":"2022-05-25T14:33:10","modified_gmt":"2022-05-25T18:33:10","slug":"recherche","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/portfolio.uqac.ca\/davehawey\/recherche\/","title":{"rendered":"Recherche"},"content":{"rendered":"<h5>Ma recherche :<\/h5>\n<p>Ma recherche se\u00a0situe\u00a0au carrefour entre la pratique professionnelle, le processus de design et le d\u00e9veloppement de jeu vid\u00e9o. Je m&#8217;int\u00e9resse plus sp\u00e9cifiquement aux praticiens artistes\u00a0 oeuvrant dans le d\u00e9veloppement de jeu vid\u00e9o en industrie. Alors que Montr\u00e9al est un p\u00f4le tr\u00e8s important de l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o et qu\u2019il existe plusieurs enjeux li\u00e9s \u00e0 la main-d\u2019\u0153uvre dans ce domaine, la pratique des \u00ab artistes-d\u00e9veloppeurs \u00bb demeure tacite et inexplor\u00e9e en dehors de l&#8217;expertise technique.<\/p>\n<p>Dans ma recherche doctorale (lien :\u00a0<a href=\"https:\/\/papyrus.bib.umontreal.ca\/xmlui\/handle\/1866\/26182\">https:\/\/papyrus.bib.umontreal.ca\/xmlui\/handle\/1866\/26182<\/a>), en\u00a0tant qu&#8217;enseignant des futurs artistes, et ancien artiste de l&#8217;industrie, j&#8217;ai souhait\u00e9 comprendre\u00a0le caract\u00e8re professionnel (r\u00e9flexif\/comp\u00e9tent) des artistes chevronn\u00e9s et exemplaires de l&#8217;industrie. Je me suis r\u00e9f\u00e9r\u00e9 \u00e0 une perspective th\u00e9orique (pragmatiste\/constructiviste) de la pratique r\u00e9flexive chez les professionnels, notamment en r\u00e9f\u00e9rence aux travaux de\u00a0Sch\u00f6n en \u00e9ducation et en design architectural. J&#8217;ai postul\u00e9 que la pratique professionnelle comp\u00e9tente des artistes chevronn\u00e9s est \u00ab\u00a0<em>design-like \u00bb<\/em>, c&#8217;est-\u00e0-dire connexe \u00e0 la pratique r\u00e9flexive des\u00a0designers au sens large (design industriel et architectural).<\/p>\n<p>Ma\u00a0d\u00e9marche m\u00e9thodologique qualitative s&#8217;inspire de la recherche anthropologique et ethnographique. Dans la th\u00e8se, j&#8217;ai observ\u00e9 des artistes seniors dans les petits studios montr\u00e9alais et j\u2019ai explicit\u00e9 leur processus r\u00e9flexifs de design\u00a0en d\u00e9tail.\u00a0J&#8217;ai fait ressortir leurs comp\u00e9tences et les situations importantes durant la phase de pr\u00e9production des projets.\u00a0Or, comme pour plusieurs pratiques professionnelles, les\u00a0comp\u00e9tences cr\u00e9atives, collaboratives, mais aussi humaines et \u00e9thiques sont centrales dans les processus situ\u00e9s mis en \u0153uvre observ\u00e9s ; elles d\u00e9passent la seule expertise technique.<\/p>\n<p>Je m&#8217;int\u00e9resse parall\u00e8lement \u00e0\u00a0la recherche-cr\u00e9ation en art et la recherche-projet en design, c&#8217;est-\u00e0-dire \u00e0 travers la pratique de cr\u00e9ation\/conception dans mon domaine.\u00a0Des\u00a0projets en ce sens sont \u00e0 venir.<\/p>\n<p>Ma recherche vise principalement \u00e0 contribuer \u00e0 l&#8217;am\u00e9lioration de\u00a0la pratique dans le d\u00e9veloppement de jeu vid\u00e9o en industrie, ainsi que la formation universitaire des futurs praticiens d\u00e9veloppeurs.<\/p>\n<h5>Laboratoire <em>Praxis\u00a0<\/em>:<\/h5>\n<p>Je suis le membre responsable du laboratoire\u00a0<em>Praxis<\/em>, soit\u00a0un regroupement de chercheurs de l\u2019\u00c9cole NAD form\u00e9 des professeurs Laureline Chiapello,\u00a0Jocelyn Benoit et Dave Hawey.\u00a0Avec mes coll\u00e8gues et nos \u00e9tudiants respectifs, nous nous int\u00e9ressons\u00a0\u00e0 diff\u00e9rentes probl\u00e9matiques sp\u00e9cifiques des pratiques d\u2019art et de design dans le d\u00e9veloppement de jeu vid\u00e9o, dans le but de contribuer \u00e0 l\u2019avancement des connaissances et \u00e0 l\u2019am\u00e9lioration de la formation dans ce domaine. Lien vers le laboratoire :\u00a0<a href=\"https:\/\/www.uqac.ca\/praxis\/\">https:\/\/www.uqac.ca\/praxis\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ma recherche : Ma recherche se\u00a0situe\u00a0au carrefour entre la pratique professionnelle, le processus de design et le d\u00e9veloppement de jeu vid\u00e9o. Je m&#8217;int\u00e9resse plus sp\u00e9cifiquement aux praticiens artistes\u00a0 oeuvrant dans le d\u00e9veloppement de jeu vid\u00e9o en industrie. 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