{"id":18,"date":"2017-06-07T15:50:17","date_gmt":"2017-06-07T19:50:17","guid":{"rendered":"http:\/\/portfolio-pre.uqac.ca\/gabarit\/?page_id=18"},"modified":"2019-11-12T15:18:15","modified_gmt":"2019-11-12T20:18:15","slug":"enseignement","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/portfolio.uqac.ca\/jocelynbenoit\/enseignement\/","title":{"rendered":"Enseignement"},"content":{"rendered":"<h4>Premier cycle<\/h4>\n<ul>\n<li>NAND168\u00a0:\u00a0\u00c9tude des moteurs de jeu<\/li>\n<li>NAND164 : Projet : Production d&#8217;un niveau de jeu<\/li>\n<li><span style=\"line-height: 1.5\">NAND216\u00a0:\u00a0Sp\u00e9cialisation : projet de synth\u00e8se<\/span><\/li>\n<li>NAND160 :\u00a0Ateliers de simulation de production<\/li>\n<li>NAND101 : Activit\u00e9 d&#8217;introduction au programme<\/li>\n<li>NAND250 : Stage en cr\u00e9ation 3D<\/li>\n<li>NAND330 : Projet supervis\u00e9 en pratique 3D<\/li>\n<li>NAND333 : Projet th\u00e9orie 3D<\/li>\n<li>LOG750 : Infographie (\u00c9TS)<\/li>\n<li>LOG120 : Conception de logiciels (\u00c9TS)<\/li>\n<li>GTI420 : Infographie avanc\u00e9e (\u00c9TS)<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Deuxi\u00e8me\u00a0cycle<\/h4>\n<ul>\n<li>7ART800 : M\u00e9thodologie de la recherche-cr\u00e9ation<\/li>\n<li>7ART814 : S\u00e9minaire th\u00e9matique (design centr\u00e9 sur l&#8217;humain)<\/li>\n<li>7ART821 :\u00a0Travail de recherche-Cr\u00e9ation I<\/li>\n<li>7ART822 :\u00a0Travail de recherche-Cr\u00e9ation II<\/li>\n<li>7ART816 : Lectures dirig\u00e9es<\/li>\n<li>8INF860\u00a0:\u00a0Essai<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Projets supervis\u00e9s de\u00a01er cycle (s\u00e9lectionn\u00e9s)<\/h4>\n<p><strong>Seaside circus- Jeu vid\u00e9o (Unreal Engine 4, hiver 2019)<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #000000\">Gagnant du<a style=\"color: #000000\" href=\"https:\/\/montreal.ubisoft.com\/fr\/concours-universitaire-ubisoft-2017\/\">\u00a0<\/a><a href=\"https:\/\/montreal.ubisoft.com\/en\/our-engagements\/education\/university\/game-lab-competition\/\">concours universitaire Ubisoft 2019<\/a><a style=\"color: #000000\" href=\"https:\/\/montreal.ubisoft.com\/fr\/concours-universitaire-ubisoft-2017\/\">\u00a0<\/a><\/span>.\n<ul>\n<li>Meilleur prototype (8 000$)<\/li>\n<li>Meilleure design de jeu\u00a0(2000$)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u00c9tudiants : Maria Abou-Rizk, Gabriel Blanchard, Dominic Chenel-Julien et Nicolas Scherer. Collaboration avec l&#8217;\u00c9cole polytechnique de Montr\u00e9al.<\/li>\n<\/ul>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7kL8kTPTkBA<\/p>\n<p><strong>Kid Icarus &#8211; Jeu vid\u00e9o (Unreal Engine 4, automne 2017)<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Actualisation du jeu Kid Icarus r\u00e9alis\u00e9 en 7 semaines.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/freaxx.itch.io\/kid-icarus\">Page du projet<\/a>.<\/li>\n<li>\u00c9tudiants : Pascale Aubin, Catherine Benoit, Bianka Boisvert, Dominic Bourdages, M\u00e9lissa Bisaillon-Germain, Olivier Charron, Luca Eliseo, Fioroni, Xavier Gamache, Nina Marchand et April M\u00e9lanie M\u00e9ndez.<\/li>\n<\/ul>\n<p>https:\/\/youtu.be\/UeGpXxjiC4c<\/p>\n<p><strong>Contra 2028 &#8211; Jeu vid\u00e9o (Unreal Engine 4, automne 2017)<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Actualisation du jeu Contra r\u00e9alis\u00e9 en 7 semaines.<\/li>\n<li>\u00c9tudiants : Louis-Alex Boismenu, Pierre-Olivier Couture Goulet, Jimmy Di Nezza, Marc-Olivier Dion, Gabriel Jacques, Christopher Mathieu, William Par\u00e9-Jobin et Sylvain Picard.<\/li>\n<\/ul>\n<p>https:\/\/youtu.be\/7LpjA_kJHJY<\/p>\n<p><strong>Zorya\u00a0&#8211; Jeu vid\u00e9o (Unreal Engine 4, hiver 2017)<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Participation \u00e0 l&#8217;<a href=\"https:\/\/www.e3expo.com\/takeover\">E3 2017<\/a><\/li>\n<li>Gagnant du <a href=\"https:\/\/theesa.ca\/fr\/resources\/student-video-game-competition\/\">concours de jeu vid\u00e9o \u00e9tudiant 2017<\/a>\u00a0organis\u00e9 par ESA.<\/li>\n<li>Gagnant du <a href=\"https:\/\/montreal.ubisoft.com\/fr\/concours-universitaire-ubisoft-2017\/\">concours universitaire Ubisoft 2017<\/a>.\n<ul>\n<li>Meilleur prototype (8 000$)<\/li>\n<li>Meilleures cr\u00e9ativit\u00e9 et int\u00e9gration du th\u00e8me (2000$)<\/li>\n<li>Prix du public<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u00c9tudiants : Catherine Acosta-Charette, Catherine Benoit, Bianka Chandler Boisvert et Xavier Gamache. Collaboration avec l&#8217;\u00c9cole polytechnique de Montr\u00e9al.<\/li>\n<\/ul>\n<p>https:\/\/youtu.be\/Dy-pw5qw3cA<\/p>\n<p><strong>Otenaw\u00a0&#8211; Jeu vid\u00e9o (Unity, hiver 2017)<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Participation au\u00a0<a href=\"https:\/\/montreal.ubisoft.com\/fr\/concours-universitaire-ubisoft-2017\/\">concours universitaire Ubisoft 2017<\/a>.\n<ul>\n<li>Meilleure exp\u00e9rience utilisateur\u00a0(2 000$)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u00c9tudiants : Pascale Aubin, Damien Audy Laplante, Olivier Charron et Corey Martineau<\/li>\n<\/ul>\n<p>https:\/\/youtu.be\/1uurz6Mth7Q<\/p>\n<p><strong>Koru\u00a0&#8211; Jeu vid\u00e9o (Unity, hiver 2016)<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Gagnant du <a href=\"https:\/\/montreal.ubisoft.com\/fr\/concours-universitaire-16\/\">concours universitaire Ubisoft 2016<\/a>.\n<ul>\n<li>Meilleur prototype (8 000$)<\/li>\n<li>Meilleur design de jeu (2 000$)<\/li>\n<li>Prix du public<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u00c9tudiants : Michel Lapierre, Louis-Michel Lebeau, Jessyca Lemire Bertrand et Jessica Simard . Collaboration avec le <a href=\"https:\/\/www.uqac.ca\/departements\/dim\/index.php\">DIM<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>https:\/\/youtu.be\/YVfjJvjUB2w<\/p>\n<p><strong>SEEDS &#8211; Cin\u00e9matique temps-r\u00e9el (Unreal Engine 4, automne 2016)<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\u00c9tudiants : Jo\u00ebl Caron, L\u00e9o Ferland-Dallaire, Fran\u00e7ois Gr\u00e9goire, Miguel Hernandez, Weidi Kang, Pierre-Luc Messier, \u00a0Alex Rodrigue et Vanessa Roy<\/li>\n<\/ul>\n<p>https:\/\/youtu.be\/D1OwvpcY1IU<\/p>\n<p><strong>Miss Daisy &#8211; Cin\u00e9matique temps-r\u00e9el (Unreal Engine 4)<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\u00c9tudiants invit\u00e9s par <a href=\"https:\/\/www.epicgames.com\/fr\">Epic Games<\/a> \u00e0 pr\u00e9senter leur pipeline lors du <a href=\"https:\/\/www.gdconf.com\/\">GDC 2015<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/en-US\/blog\/making-of-miss-daisy\">Article<\/a> \u00e0 propos du pipeline utilis\u00e9 sur le site de Unreal Engine\n<ul>\n<li>Traduit en fran\u00e7ais <a href=\"https:\/\/www.benicourt.com\/blender\/2016\/10\/film-miss-daisy-en-rendu-temps-reel-sous-ue4-le-making-of\/\">ici<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u00c9tudiants : David Bastien-Robert, Fran\u00e7is Bouthillier, Patrick Chamberland, Samuel Gauthier, Alexandre Grenier-Marcil et Christophe Lessard St-Gelais<\/li>\n<\/ul>\n<p>https:\/\/youtu.be\/JoMxVY2auoo<\/p>\n<p><strong>Trailed &#8211; Jeu vid\u00e9o (Unreal Engine 4)<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Cr\u00e9ation d&#8217;un syst\u00e8me contr\u00f4lant le cycle jour\/nuit<\/li>\n<li>Cr\u00e9ation d&#8217;un syst\u00e8me contr\u00f4lant les intemp\u00e9ries (pluie, vent, etc.)<\/li>\n<li>Syst\u00e8mes utilis\u00e9s pour le jeu Trailed.<\/li>\n<li>\u00c9tudiant : Marc Tardif (syst\u00e8mes), Marc-Andr\u00e9e Cossette, Guillaume Croteau, Elise Hamzaoglu, Marja Lachapelle, \u00c9mile Viens\u00a0et Jonathan Viens<\/li>\n<\/ul>\n<p>https:\/\/youtu.be\/rTQHSuPpmtE<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Premier cycle NAND168\u00a0:\u00a0\u00c9tude des moteurs de jeu NAND164 : Projet : Production d&#8217;un niveau de jeu NAND216\u00a0:\u00a0Sp\u00e9cialisation : projet de synth\u00e8se NAND160 :\u00a0Ateliers de simulation de production NAND101 : Activit\u00e9 d&#8217;introduction au programme NAND250 : Stage en cr\u00e9ation 3D NAND330 : Projet supervis\u00e9 en pratique 3D NAND333 : Projet th\u00e9orie 3D LOG750 : Infographie (\u00c9TS) &hellip; <a href=\"https:\/\/portfolio.uqac.ca\/jocelynbenoit\/enseignement\/\" class=\"more-link\">Continuer la lecture de <span class=\"screen-reader-text\">Enseignement<\/span>  <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":89,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/portfolio.uqac.ca\/jocelynbenoit\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18"}],"collection":[{"href":"https:\/\/portfolio.uqac.ca\/jocelynbenoit\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/portfolio.uqac.ca\/jocelynbenoit\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/portfolio.uqac.ca\/jocelynbenoit\/wp-json\/wp\/v2\/users\/89"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/portfolio.uqac.ca\/jocelynbenoit\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18"}],"version-history":[{"count":39,"href":"https:\/\/portfolio.uqac.ca\/jocelynbenoit\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":193,"href":"https:\/\/portfolio.uqac.ca\/jocelynbenoit\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18\/revisions\/193"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/portfolio.uqac.ca\/jocelynbenoit\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18"}],"wp:term":[{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/portfolio.uqac.ca\/jocelynbenoit\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=18"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}