Curriculum vitae

Diplômes

2014: Doctorat, Électroacoustique, Composition audio-visuelle.
Faculté de musique de l’Université de Montréal.

2006: Maîtrise science appliquée aménagement (M.Sc.A), opt. design et complexité. Faculté d’aménagement de l’Université de Montréal.

1993: Baccalauréat en arts visuels. Université du Québec
à Montréal (UQÀM)

Contributions pertinentes à la recherche


Publications soumises à des comités de lecture

The Architecture as Instrument: Fulldome Visual Music Experiments at the Society for Arts & Technology (SAT) in. Audio-Visualism: Reframing Relationships Between Sound & Image. Routledge (2026).

Breuleux Y. (2025). Matière Première/ Raw Material: Reimagining the Self as an Environment in Extended Reality (XR). ISEA 2025, Séoul, Corée du Sud.

Breuleux Y.,Thibault. A. et Lapierre, R. (2023). The Enigma A/V performance & the concept of Agnostic Media Environment (AME). ISEA 2023, Paris, France. [Proceeding, mars 2024], paper 460.

Bilodeau, M. Gagnon, G. Breuleux, Y. (2021). NUAGE: A Digital Live Audiovisual Arts Tangible Interface, ISEA 2021, Barcelone, Espagne.

Breuleux,Y. (2019). Le paradoxe de l’immersion sensorielle. Études digitales, 91-113.

Breuleux,Y, Partaik, J. et Lapierre, R. (2019). Mapping_Me: a shared virtual environment of media archives controlled by a tangible interface. ISEA 2019, Gwandju, Corée du Sud. [Proceedings] paper 572.

Breuleux, Y, de Coninck, B. et Therrien, S. (2019). The world building framework for immersive storytelling projects. 14th European Architectural Envisioning Conference EAEA14. Envisioning ambiances: representing (past, present and future) atmospheres for architecture and the built environment (2019). SHS Web of Conferences, 64, p. 00003. https://doi.org/10.1051/shsconf/20196400003. Repéré à https://eaea14.sciencesconf.org

Breuleux, Y et Lapierre, R. (2019). The “Piano-of-Lights”: a visual-music instrument forFulldome display. ISEA 2019, Gwandju, Corée du Sud. [Proceedings] paper 401.

 Chapitres de livre avec comité de lecture

The Architecture as Instrument: Fulldome Visual Music Experiments at the Society for Arts & Technology (SAT) in. Audio-Visualism: Reframing Relationships Between Sound & Image. Routledge (parrution en septembre 2026). Co-editeur et chapitres 1, 13,14,15.

Breuleux, Y. (2019). Le dispositif de diffusion comme instrument générateur d’expériences immersives. Dans Larrue, J. M., Pisano, G. et Quéinnec, J. P. (dir.), Dispositifs sonores : corps, scènes, atmosphères. Presses de l’Université de Montréal.

Contributions non soumises à des comités de lecture

 ACFAS (2023). NAD-UQAC- ETS. 624 – R&D et R&C : les formes de collaborations intersectorielles dans les industries créatives. R&D et R&C : Stratégies de collaborations entre recherche & développement et création.

Repéré à : https://www.acfas.ca/evenements/congres/programme/90/600/624/c

Breuleux, Y, Rémi Lapierre (2019). Case-studies of FullDome Storytelling projects. Touch Designer Summit, Montréal.

Breuleux, Y, Lapierre, R, Chennenou, S. Gwangju, South Korea. Living-sculptures : An Augmented Virtuality Environment (AVE) where users are transformed into movings sculptures. (2019), ISEA, Gwandju, Corée du Sud.

ACFAS (2018) Université du Québec à Chicoutimi. 310 – Les mobilités du processus de création : approche interdisciplinaire. L’axe de l’ubiquité au sein du réseau Hexagram et la conception de méthodologies de recherche-création. Repéré à : https://www.acfas.ca/evenements/congres/programme/86/300/310/c

Réalisations artistiques

Matière première (2024-26) : panorama vidéo, Mapping festival, Genève.

Matière première (2024) : exposition de tableaux numériques, Galerie Elektra.

Matière première (2023) : Fulldome : C-Lab, Taiwan.

Coraulis (2022-2024) : expérimentations : Ensa-nantes.

Nuages (2022) : performance A/V : Société des Arts Technologiques (SAT)

Nuages (2021) : interface tangible : Société des Arts Technologiques (SAT).

Enigma (2020) : Performance audiovisuelle panoramique : Centre Culturel Canadien à Paris.

Enigma (2019-2021) : Fulldome. Performance audiovisuelle : Société des Arts Technologiques.

Enigma (2021) : Streaming 5 : Elektra, Montréal.

Mapping_Me (2019) : installation d’archives en format de réalité virtuelle.

Illumination Frankenstein : (2019) : conférence immersive : Société des Arts Technologiques.

Les planètes (2019) : performance audiovisuelle: Société des Arts Technologiques.

 Autres contributions à la recherche

 ISEA (2020). Sentience. Interview yan breuleux – what was the atmosphere like at isea1995? Repéré à https://isea2020.isea-international.org/interview-yan-breuleux-what-was-the-atmosphere-like-at-isea1995/

 

Plus importantes contributions à la recherche faites au cours d’une carrière.

AUDIO-VISUALISM: REFRAMING RELATIONSHIPS BETWEEN SOUND & IMAGE.
[Co-édition en collaboration avec Steve Gibson, Donna R Leishman, Joseph Hyde ]

Le chapitre de livre porte sur les recherches en format fulldome de la Société des Arts Technologiques (SAT) depuis la créatio de la SATosphère en 2011. Cette contribution repose sur la synthèse de mes recherches depuis 2012.

MATIÈRE PREMIÈRE : UN PROJET TRANSMÉDIA

[Tableaux imprimés, animés, FullDome] (16/05/2025)

Le projet de création transmédia Matière première repose sur l’utilisation de selfies en captations volumétriques, transformés en environnements virtuels pour la création de tableaux numériques imprimés, animés et projetés en format Fulldome. Article de conférence dans ISEA 2025

NUAGES [performance A/V FullDome] (16/05/2022)

L’expérience esthétique du projet Nuages se présente comme un voyage onirique composé d’une série de courts métrages explorant les métaphores du nuage. Un poème interactif reposant sur l’usage de simulations de nuages (3Dclouds) de données (Dataclouds), de points (Pointclouds), de nuages génératifs (FractalClouds) et de formes audiovisuelles spatialisées (Soundclouds). Article de conférence long sur la recherche publiée dans le cadre de ISEA 2021

 LES PLANÈTES [performance A/V FullDome](27/02/2018)

Les Planètes. Un projet de concert immersif FullDome en direct. Il repose sur la création d’un piano à couleur permettant d’accompagner visuellement une performance de la pianiste Louise Bessette sur une nouvelle version de la pièce «Les planètes» du compositeur et chef d’orchestre Walter Boudreau. Le piano à couleur permettra de diffuser des constellations dynamiques de petites sphères distribuées dans l’espace de projection du dôme.

Article de conférence court sur la recherche publiée dans le cadre de ISEA 2019

 ENIGMA [Installation, performance A/V multi-écrans et FullDome] (23/03/2019)

Enigma. Œuvre numérique multiplateforme en format installation, performance A/V et FullDome basée sur une transposition des notions de cryptage et d’encryptage sous la forme d’une exploration poétique de la pensée d’Alan Turing. Le projet repose sur la combinaison de multiples visualisations fusionnées au sein d’un seul et même espace médiatique. 04/2019.

Article de conférence long sur la recherche publiée dans le cadre de ISEA 2023

Expérience pertinente

 Très engagé dans le secteur des arts numériques, j’ai mis en place, au cours des 6 dernières années, un réseau de recherche-création qui me permet de valoriser les recherches des étudiants ainsi que des collaborateurs et co-chercheurs. Les nombreuses subventions de recherche-création m’ont permis de développer une expertise unique dans le secteur des industries créatives pour la production d’œuvres immersives.

Directeur et cofondateur du laboratoire Mimesis (2020- 2025)

Le laboratoire est divisé en trois axes de recherche-création dans les arts numériques. Immersion, Interaction et Visualisation. Je m’occupe de développer l’axe de l’immersion.

Co-chercheur au sein du réseau Hexagram-UQAC (2018-2025)

Cette position me permet d’impliquer des co-chercheurs dans l’organisation d’activités scientifiques.

Laboratoire public Materia-Hexagram-Elektra (2022).

Responsable scientifique du Module 9: Visualisation immersive des émotions en temps réel lors de l’événement « Materia : laboratoire public de création de savoirs numériques ». Un événement du regroupement stratégique Hexagram.

Responsable scientifique du colloque ACFAS (2023). NAD-UQAC – ETS. 624 – R&D et R&C : les formes de collaborations intersectorielles dans les industries créatives.

 Représentant de l’axe créativité numérique au sein du comité scientifique de la Chaire de recherche en économie créative et mieux-être (CREAT) (2024).

Organisation de l’exposition Environnements sensoriels avec des professeurs et étudiants dans le cadre de Montréal Connecte, à l’École NAD (2023).